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【ゲーム】エレメンタルモンスターportable 【作者名】ぶるうす 【完成度】【完結】(2009/11/05~2010/01/02) 【動画数】15 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15710397 【備考】blog⇒http //panzer2002.web.fc2.com/ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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エレメントハンターの攻略 エレメントハンターの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイ 公式HP DS ¥ 5,229 2009年10月22日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 話題のアニメ マンガ「エレメントハンター」がDSでゲーム化決定! 地球の元素を取り戻せ!そして使いこなせ!ケミカルアクションRPGここに誕生! 【エレメントハンターとは?】 7月よりNHK教育テレビで始まったTVアニメを中心に展開していく、壮大なサイエンスフィクションストーリーです。地球上から元素(エレメント)が消失しはじめた世界を舞台に、元素を取り戻そうとする少年少女たちの姿を描きます。 【ストーリー】 世界中から多くの元素が失われ始めて60年、地球は死の星へと近づいていた・・・ 失われた元素は次元を超えたもうひとつの地球「ネガアース」に! そこでは地球元素を取り込み、凶暴化した生物QEX(キュー・エックス)が生息。 元素を取り戻し、地球を救う事が出来るか? 化学を駆使した戦いが今、幕を開ける!!! 【ゲーム内容】 凶暴化した生物QEX(キュー・エックス)は普通の攻撃では倒すことができません。 プレイヤーは元素の力を自由に使いこなす「エレメントハンター」となり、 巨大ボスQEX(キュー・エックス)を倒し、地球の元素を取り戻そう!! 元素を使って変身!それがケミカル・コンバイン! QEXを倒して元素を吸収! 吸収した元素を使うと、その場で変身(ケミカル・コンバイン)が可能! 元素に応じて武器と戦闘スーツ(ブースターウェア)が変わってパワーアップ! 敵の弱点を見極めて変身(ケミカル・コンバイン)! 巨大なQEXの体に、のぼれ、もぐれ、そしてトドメを刺せ!これが立体的バトル! ジャンプアクションを使うことでQEXの体にのぼることが可能! QEXの足を攻撃して、ダウンさせればより簡単にのぼることができます! そして、のぼって頭上から攻撃をすれば、大ダメージを与えられ、さらには貴重な元素が手に入ります。 敵にのぼるための攻略を見つけるのも本作の魅力のひとつ! さらには懐に潜りこんで、QEXの真下から突き上げ攻撃も可能! 立体的なアクションが楽しめます! 戻る
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド ------ / クリティカル 1 【超越】‐ストライドステップ[手札から、グレードの合計が3以上になるように、1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを〈V〉に【超越】する。 自:[あなたのGゾーンから裏の「ダブルエレメント ソウカイ」を1枚選び、表にする]このユニットが〈V〉に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたはこのユニットのハーツカードを2枚まで選べる。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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特徴 カード(キャラ)の特徴です。 プリズムコネクト・オフィシャルルールブック より 概要 キャラクターがカード名称やテキスト以外に持っている。 最大で4つ持つ事が可能であり、特徴が存在しないカードも存在する。 一方でテキストとして特徴を持つカードも存在し、その場合は特徴を5つ以上もつ。 特徴を参照するテキストを持つカードも多く存在するため、特徴を持つということはそれだけで利点となる。 ただし、特徴としては存在するものの、その特徴を参照するテキストを持ったカードが存在しない特徴も存在する。 特徴は大まかに分けて、そのキャラの所属を示すものや、そのキャラが身につけているものを示すものに分ける事ができる。 前者は【武偵】や【プリキュア】が当たり、後者は【メガネ】や【浴衣】が当たる。 テキストにおいて特徴を参照する場合、【○○○】、【○○+□□】といった様に【】で括って表現される。 後者は、特徴を2つ持っている場合を参照する場合に用いられる。 「【○○○】と【□□□】」といった表現は用いられないため注意が必要。 特徴一覧 ※リストは2012年7月時点でのもの 緋弾のアリア 特徴 該当数 参照数 【武偵】 55 6 【チアガール】 6 5 【コスプレ】 11 4 【強襲科】 20 2 【超偵】 5 1 【バニー】 6 1 【SSR】 16 0 【探偵科】 13 0 【狙撃科】 7 0 【イ・ウー】 6 0 【体操服】 6 0 【魔剣】 4 0 【情報科】 3 0 【HSS】 3 0 【メイド】 2 0 【車輌科】 1 0 【メガネ】 1 0 なし 0 0 デュラララ!! 特徴 該当数 参照数 【ダラーズ】 18 7 【シンデレラ】 6 4 【来良学園】 23 3 【水着】 6 2 【罪歌】 5 1 【黄巾賊】 7 1 【医者】 4 0 なし 21 0 咎狗の血 特徴 該当数 参照数 【処刑人】 11 2 【ライン】 3 2 【ヴィスキオ】 29 0 【王】 11 0 【Bl@ster】 10 0 【人間兵器】 8 0 【情報屋】 5 0 なし 9 0 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 特徴 該当数 参照数 【ラクロス部】 15 8 【プリキュア】 19 5 【科学部】 8 5 【ドツクゾーン】 12 4 【制服】 21 3 【四天王】 4 3 【光の園】 9 2 【ダークファイブ】 5 1 【パジャマ】 3 0 【浴衣】 3 0 【サッカー部】 3 0 【メガネ】 2 0 【バスケ部】 2 0 【TAKO CAFE】 1 0 【お嬢様】 1 0 【コスプレ】 1 0 なし 6 0 劇場版 魔法先生ネギま!ANIME FINAL 特徴 該当数 参照数 【麻帆良学園】 42 5 【契約】 17 5 【水着】 7 4 【でこぴんロケット】 5 3 【浴衣】 7 2 【メイド】 3 1 【魔法使い】 21 0 【メガネ】 11 0 【教師】 8 0 【京都神鳴流】 7 0 【吸血鬼】 6 0 【お嬢様】 3 0 【妖精】 2 0 【アンドロイド】 2 0 【忍】 2 0 【黄昏の姫御子】 1 0 【地縛霊】 1 0 【未来人】 1 0 【狗神使い】 1 0 なし 3 0 劇場版 ハヤテのごとく!HEAVEN IS A PLACE ON EARTH 特徴 該当数 参照数 【生徒会】 22 9 【メイド】 11 8 【浴衣】 7 7 【水着】 8 6 【着ぐるみ】 6 6 【お嬢様】 35 5 【オタク】 25 2 【執事】 7 2 【コスプレ】 4 0 【メガネ】 4 0 【教師】 2 0 【巫女】 2 0 【アイドル】 2 0 【アルバイト】 1 0 【ネコミミ】 1 0 【店長】 1 0 【御曹司】 1 0 なし 7 1 TVアニメ版「STEINS;GATE」 特徴 該当数 参照数 【水着】 11 9 【巫女】 10 9 【ラボメン】 33 8 【メイド】 10 7 【ブラウン管工房】 9 2 【ラウンダー】 6 2 【オタク】 50 1 【ネコミミ】 17 1 【お嬢様】 11 0 【メガネ】 11 0 【科学者】 8 0 【アルバイト】 7 0 【柳林神社】 5 0 【ナース】 5 0 【ワルキューレ】 2 0 なし 3 0 関連項目 用語集
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部隊名:ノーブルナイツ 総合力 ★ 連携力 ★ 所属人数 少数 初心者育成 普通 厨房度 1名除き普通 勝ち馬属性 なし 部隊長 イノ 問題児 イノ とりあえず作成 121 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 10 41 55 ID ka8e41/N 少数精鋭最強部隊ノーブルナイツ部隊員 イノ(エルソード最強の片手、短カス) イノ(首都で見た程度) んゆ〜ж亜散井恋(工作員) 日専レンジャイ(そこそこうまい両手) イサット(ノーブル溜り場でよく見かける) タスク(ノーブル溜り場でよく見かける) miu(不思議空間ができる原因の一人) ぬぬぬん(ホルの援軍でよく見かける人) ドール(きっちり仕事をこなす片手) ななち(ノーブル溜り場でよく見かける) 憶えている範囲であげてみた。 カッコ内は俺様の評価(評価でないものもあるが気にするな) 少数精鋭らしい評価が得られることを期待する
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Breaker Element 《創世種(エレメンタル)》第五十五位セシウに与えられた二つ名。 ――万物の構造に綻びを与え終端へと導く元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
https://w.atwiki.jp/leafmoon_lighter/pages/20.html
Magnetic Element 《創世種(エレメンタル)》第二十五位ガンマに与えられた二つ名。 ――全てを惹き付けて離さぬ元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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職業 あなたがこの世界で生きていく為に就いた職業です。 職業には色々な種類が有りますが、分岐の起点となる『基本職』と、上位職である『専門職』に、大きく分けられます。 専門職は、基本職を全体的に強化したものだけでなく、一部を除いて弱体化した上で、残りの一部を大幅に強化するものも有ります。 後者の例として、魔術師が上げられます。上位職となる炎術師は、炎魔法以外の魔法適性が弱体化する代わりに、炎魔法の適性を大幅に強化します。 尚、専門職からさらに進化する、上位の専門職もあります。上位の専門職への転職は難しいですが、目指してみるのも良いでしょう。 一度専門職を選んだ後に、基本職に戻ったり、その後で違う専門職に就く事も出来なくはないですが、大きなペナルティが課せられる為、専門職への転職は、よく考えた上で行ってください。 これは基本職同士の転職でも同じで、基本職の場合は、転職前の職業の経験値が初期化されます。 例えば魔術師でレベル6の状態から格闘家に転職し、再度魔術師に転職した場合は、魔術師のレベルは1になっているという事です。 また、職業にはメインとなる職業の他に、通常は1つだけサブ職業(未作成)に就く事が出来ます。 サブ職業にしか選択出来ない職業は有りますが、メイン職業に選択できる職業は、全てサブ職業に選ぶことが出来ます。 通常はというのは、次に述べる方法で上位職に転職した場合、サブ職業の枠を1つ多くなるからです。 炎闘家,雷術師,武闘家、という組み合わせも、不可能では有りません。 メイン職業で一つ目の職業を高レベルにし、サブ職業で二つ目の職業を高レベルにする事で、二つ目の職業を初期化した上で転職できる、上位職もあります。 例えば炎闘家は、魔術師の上位職の炎術師と、格闘家の上位職の武闘家の、両方を高レベルにする事で転職できる、上位の専門職です。 ただし、炎闘家からは、炎術師の上位職の炎王や、武闘家の上位職の武闘王には、転職できません。 炎術師か武闘家か、どちらかの経験を“基本職時代含めて、まるごと棄てる”という大きなペナルティを払った上で、残った方に転職し、それから転職し直す必要が有ります。 系統別職業解説 END ここでは、系統別の特徴を説明します。 職業補正は、系統別の傾向であり、例外的な補正のある職業もあります。 戦士系 PTの最前衛として敵を引き付け、味方を守る所謂『前衛壁職』。 武器攻撃を多用する職業もあるが、武器攻撃系との違いとしてHPとMPが挙げられる。 戦士系は職業補正として、HPが高め、MPが低めの傾向にある。 武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 魔法攻撃系 後方から魔法で攻撃する、所謂『砲台職』。 魔法支援は、ハモエクでは戦闘支援系に分類されている。 自ら魔法を行使して戦うソーサラー系と、魔物等を召喚して戦うサモナー系の、二つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 戦闘支援系 後方から魔法で戦闘を支援する、所謂『支援職』。 回復系は、ハモエクでは単独で分類されている。 敵を抑えたりダメージ遮断したりする『後方壁職』、 味方の能力を上げる『能力強化職』、 味方のHP・MPを管理する『体調管理職』、の三つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 回復系 PTの回復を担う、そのまま『回復職』。 回数指定で、ダメージを受ける度に回復する「反応起動型」を得意とするクレリック系と、 時間指定で、持続的に回復する「脈動回復型」を得意とするドルイド系と、 敵のHP・MPを奪い、味方を回復させる「吸魂魔法」を得意とするソウルイーター系の、三つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 特殊系 上記のどれにも分類出来ない、特殊な職業。 炎闘家のように複数の職業を掛け合わせて転職する『合成進化職』と、 そもそもが異端的な真の意味で特殊な『異端職』の、二つに大別できる。 職業補正は様々で、一概に傾向を述べることは出来ない。 目次 基本職 分岐の起点となる職業です。 いわば『見習い』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 初級専門職 最初に転職する事になる専門職です。 まだ合成進化職は少なく、『一人前』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 中級専門職 二度目に転職する事になる専門職です。 合成進化職も増えてきて、『中堅』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 上級専門職 三度目に転職する事になる専門職で、通常は最終職です。 主戦力となる段階で、『上級者』ランクの職業と言えます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 最上級専門職 世界に1人にしか許されないユニーク職業で、その能力は『神』ランクの職業です。 病死や引退(転職する等により可能)の結果、空位になっている事も有ります。 空位になっている場合は条件を満たせば転職できますが、そうでない場合には、現職者と戦い、勝利する必要が有ります。 戦うと言っても、直接戦闘では有りません。 世界神の御前で、世界神の決めた方法により勝負し、より優れた力を持つ方が勝者となります。 尚、この勝負中は『神』の力を封じ、上級専門職レベルにした状態で行われます。 戦士系 武器攻撃系 魔法攻撃系 戦闘支援系 回復系 特殊系 系統別職業解説
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ファンタジーエレメンツアカデミー企画 ファンタジー+学園企画。 ツイッターのアカウントは半年以上前から作成されていたが、 2012年6月4日プレオープン。申請開始日未定。 2012年9月のNPC募集/発表を最後に音沙汰なし。 アカウント @pfea_pkg tp //pfea.xxxxxxxx.jp/
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ソウルメタル 使用者の魂の有り様によって、その重量、硬度を自在に変える性質を持つ魔法金属。 これで作られたアイテムは、非常に重くなり、ナイフサイズでも持ち上げることすら出来ないほど。 しかしそのアイテムに魂を通わせることができるほど熟練したり、強い意志や信念を持つことで、例え2mを越す大剣だったとしても、装備者にとっては羽根より軽く感じるように。 なお、ソウルメタルは超常のモノに対して強い効力を持ち、特殊な能力を持つこともあるようだ。